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                                                                                                                                              <kbd id='nZOulCDta8'></kbd><address id='nZOulCDta8'><style id='nZOulCDta8'></style></address><button id='nZOulCDta8'></button>

                                                                                                                                                      <kbd id='nZOulCDta8'></kbd><address id='nZOulCDta8'><style id='nZOulCDta8'></style></address><button id='nZOulCDta8'></button>

                                                                                                                                                              <kbd id='nZOulCDta8'></kbd><address id='nZOulCDta8'><style id='nZOulCDta8'></style></address><button id='nZOulCDta8'></button>

                                                                                                                                                                      <kbd id='nZOulCDta8'></kbd><address id='nZOulCDta8'><style id='nZOulCDta8'></style></address><button id='nZOulCDta8'></button>

                                                                                                                                                                          博悦娱乐平台

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                                                                                                                                                                            3月11日,记者在《王者荣耀》城市赛南昌站赛区看到,参赛选手几乎都是学生。记者在现场组队报名,随机匹配到4名队友,均为00后。其中,最小的是14岁的小郑,今年刚上初二,他告诉记者,当天学校还有课,他是瞒着家里逃学来打比赛的。还有一名叫甜甜的17岁女生,不是本地人,特意一大早坐火车从宜春来“凑热闹”。

                                                                                                                                                                            南昌市民唐女士的儿子最近终于对她说“再也不玩手游了”,可唐女士却开心不起来。她告诉记者,刚上初中的儿子在同学的带动下开始玩一款竞技类的手游,短短半年时间,视力就从1.5下降到了0.5,脊椎也开始有些变形。这让她追悔莫及。

                                                                                                                                                                            在“氪金”中逝去的“真金” 图片来源于网络截图

                                                                                                                                                                            据中国青年网报道,贵阳市民贺永春把手机给14岁的儿子青青用了一个月后,与手机绑定的银行卡内存款少了13万多元。经查账、报警等一番折腾,她才明白,这些钱全被儿子通过120余笔交易,购买了3款手机游戏的道具。

                                                                                                                                                                            记者发现,免费下载已成为手游的一大趋势,而与其相伴的往往是内购。“免费+内购”的模式,能够让玩家毫无门槛地下载手游,随后在游戏开发商的关卡设置、多重诱惑下进行充值,以得到更好的游戏体验。不少自制力弱的青少年成为“氪金”(注:花钱玩游戏)一族。

                                                                                                                                                                            去年下半年以来,一款名为《阴阳师》的手游风靡全国,因其对玩家的“吸金”能力强,在网络上被人称为“土豪游戏”,甚至成为一些青少年攀比的工具。王奕(化名)是华东交通大学理工学院大一的学生,自接触“阴阳师”手游后,不到两个月的时间,她就在里面投入了3000多元。“游戏方经常会有充值活动,而且朋友同学之间经常会比较谁消费得更多,谁的号更‘红’等等。”

                                                                                                                                                                            手游相较传统游戏的优势在于玩家能最大限度利用碎片化时间参与体验,现在却成为孩子们变相逃课的工具。“以前还需要逃课在寝室里打游戏,现在大家上课一样可以玩,而且还不会被老师发现。”据南昌大学一名大三的学生介绍,往日集体逃课打网游的现象已经改变,逐渐变成了同学之间在上课期间组团打手游。

                                                                                                                                                                            江西省心理援助与研究中心援救部副部长黄钰认为,这些孩子投入在手游里的金钱只是表面的损失,被腐化的价值观和虚度的青春才是他们真正失去的财富。

                                                                                                                                                                            记者注意到,有两大现象亟需引起重视。

                                                                                                                                                                            一是人气手游正发展为青少年群体“社交必需品”。一些中学生说,如果一个男生完全没听说过《王者荣耀》,可能会被小伙伴们认为“不合群”或者“不够聪明”。在他们眼中,《王者荣耀》玩得好,是智商高的体现,反之则是笨,会被群体排斥。游戏社交文化促使游戏成为青少年的生活必需品。而在《王者荣耀》角色中,荆轲竟然是女的,诗仙李白成为了刺客,名医扁鹊成为用毒高手……这些错乱的角色完全颠覆了正常的历史观。

                                                                                                                                                                            二是电竞行业风靡全国,职业玩家成了青少年群体的新偶像。江西财经大学电子竞技协会会长晏祺龙介绍说,随着当下超高人气的电子竞技联赛以及坊间流传的职业电竞选手的高薪收入,让一些中小学生玩家开始渴望成为职业玩家,沉迷于电子竞技。

                                                                                                                                                                            供给侧改革:手游产业未来之路

                                                                                                                                                                            随着移动互联网的发展和千元以下手机产品的普及,下载、传播的方式愈加便捷,手游产业几乎一夜之间呈现爆发式增长。由于部分“毒游”有较强隐蔽性,致使监管阻碍重重,青少年教育险象迭生。

                                                                                                                                                                            当然,手游产业本身也存在着同质化严重、正能量产品难推广等问题。专家和业内人士认为,有关部门在加强手游内容监管的同时,应该推进供给侧结构性改革,促进产业又好又快发展。

                                                                                                                                                                            猪也能冲上天

                                                                                                                                                                            为了搭上移动互联网这班“高速列车”,大大小小的手机游戏公司和团队如雨后春笋般冒出来。

                                                                                                                                                                            “在这个行业里,一到两年内收入上亿甚至更高都是有可能的,这对传统行业简直难以想象。”成都高新移动互联网协会秘书长张正刚说。

                                                                                                                                                                            据了解,在2014年的巅峰时期,仅成都市高新区就有上千家手游开发团队。很多团队抱着一夜暴富的“掘金”心态,希望快速上马挣大钱。

                                                                                                                                                                            “行内有一句话:在这样的大浪潮中,就算是一头猪,也能被冲上天。”成都龙渊网络科技有限公司负责人尹学渊说。

                                                                                                                                                                            在这种“只要是手游就能挣钱”的大环境里,手游产品同质化严重,一些手游靠色情、暴力吸引青少年群体,或者在游戏里设置充值陷阱来攫取利益。

                                                                                                                                                                            有专家认为,游戏的成人化已经从原来简单的暴力、色情,转变到游戏企业通过传播暴力文化和金钱至上的价值观,故意制造玩家仇恨,并设置大量金钱陷阱来牟取暴利。该位专家表示:“近一亿未成年人玩家被这类游戏所包围,这一现状令人很担忧。”

                                                                                                                                                                            业内人士人反映:“前几年监管较弱,青少年获取不良游戏的途径很多,在手机预置或者任何一个应用平台里都可以下载打开,任何一个人可以成为转发平台。好在2016年相关部门开始对手游进行审核备案的管理,这种情况得到有效控制。”

                                                                                                                                                                            在有关部门加强监管的同时,有专家呼吁手游开发公司设置青少年防沉迷系统。然而国内某知名手游公司高管认为,一款叫好又叫座的游戏是需要花费大量心血的。企业本身是逐利的,在逐利的基础上才会考虑社会效益。

                                                                                                                                                                            负责手游研发的尹学渊建议,政府部门应制定统一的防沉迷制度,同时为手游公司提供大数据支持,以便研发的时候专门针对不同年龄段的青少年设置防沉迷系统。

                                                                                                                                                                            接受采访的专家认为,对手机游戏应该采取“疏堵结合”的应对方式,一方面政府需要加强文化执法力度,严防游戏中暗含的暴力和色情等不良内容侵蚀青少年思想健康,让未成年在科学监控下有节制玩游戏。另一方面,需要从学校和家庭教育入手对青少年进行积极引导,提供更多的娱乐方式取代手机游戏。

                                                                                                                                                                            正面价值观手游步履维艰

                                                                                                                                                                            在不良游戏疯狂“掘金”的同时,真正适合青少年的正面价值观手游推广却步履维艰。

                                                                                                                                                                            为了让年轻人更加了解长征,江西开创数码科技有限公司的联合创始人华崇鑫曾开发了一款手游。这款游戏全部参照长征特殊历史事件及时间节点设计,由历史学家把关,在尊重历史的前提下,还原了当时场景,详细介绍各个历史事件。此外,在游戏画面和人物风格上,华崇鑫选择了偏向卡通Q版的风格,契合了当下年轻人的“萌文化”。据华崇鑫介绍,该手游上线后反响不错,第一个月的充值量为60万元,第二个月则达到了100多万元,“在没有推广的前提下,前两月充值量能达到这水平,已经属于行内中等水平了。” 图片来源于网络截图

                                                                                                                                                                            然而,游戏去年6月底上线测试,8月份就被迫下架。他说:“手游都需要网络出版服务许可,但像我们这种小公司哪能拿到网络出版服务许可?都必须要挂靠在大型游戏企业才能申请出版,可这审核就需要大半年,我们这种刚开始创业的小公司实在等不起这时间。”

                                                                                                                                                                            华崇鑫介绍,目前对于市场的各类手游,政府部门均一概而论,并没有引导青少年接触正面、积极向上的手游。“我们不能去否定手游,而是应该考虑如何引导青少年喜欢弘扬正确价值观、益智类的手游。”“把不好的东西过滤是一个方面,还是要推广好的作品。只有出好的作品,老百姓、小孩愿意看的,才是真正的发展方向。”

                                                                                                                                                                            供给侧改革给手游产业注入新的活力

                                                                                                                                                                            据尹学渊说,从2015年到2016年,大量“只挣三个月钱”的手游小团队被市场淘汰,连全球知名的跨国游戏软件公司GAMELOFT都撤销了它在成都的研发中心。

                                                                                                                                                                            “上天之后,如果没长出翅膀,会摔得很惨。在2014年的巅峰时期,成都有上千家手游开发公司,现在估计不超过100家。”尹学渊说。

                                                                                                                                                                            在这种情况下,“只做精品手游”的成都龙渊网络科技有限公司存活了下来,并逐渐发展壮大,2014年利润基本是0,2016年营收达到1.6亿元,利润3000万元。

                                                                                                                                                                            “我们怀着‘弯道超车’的憧憬来打磨精品手机游戏,公司运营成本超过一半都放在了研发上面。开发出好玩的游戏,听起来很容易,实际很难。用户要求高,市场竞争激烈。”尹学渊说。

                                                                                                                                                                            从2015年到2016年,成都龙渊网络科技有限公司连续两年都分别有一款游戏被APP STORE评为年度全球最佳游戏之一,其他的行业内外奖项共45个。

                                                                                                                                                                            在被誉为中国移动游戏“第四城”的成都市高新区,像成都龙渊网络科技有限公司这样在市场调整期进行供给侧改革,而获得良好发展的手游企业不在少数。

                                                                                                                                                                            记者了解,目前游戏产品供过于求,“僧多粥少”,已经形成渠道控制市场的局面,导致研发商利益缩水。一些中小企业游戏开发商反映,发行渠道已被大型网络公司垄断,他们的收入分成从过去七成到不足现在的二成,中小研发商生存空间日益逼仄。由此,粗制滥造,急功近利的游戏产品难以避免。因此,加快游戏产业的供给侧结构性改革,亟需政府部门提供良好的市场环境。(半月谈记者 邬慧颖 袁慧晶 童方)专题策划:孙爱东;编辑:郑雪婧

                                                                                                                                                                            中新网3月29日电 2015年,中国电子竞技行业迅速发展。2016年,产业格局进一步丰富,电竞再次迎来发展高潮,而2017年的中国电竞得益于2016年的良好态势,依然会延续去年的高速发展趋势,这从2017年电竞重要赛事-DOTA2亚洲邀请赛小组赛的火爆程度就能看出一二。

                                                                                                                                                                            2015—2017年三叠浪式的复苏爆发,让中国电竞走到了一个十字路口,是继续维持现在的粗放式格局?还是向职业化方向转型?这个问号提出的越早,对未来中国电竞的发展越有益。从现有的局势上看,答案是显而易见的。

                                                                                                                                                                            高校助力电竞爆发

                                                                                                                                                                            中国电竞在2016年得到了一系列利好消息的催化,使得电竞不论是在市场表现以及社会关注上都获得了指数级的增长。根据中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司发布的《2016年中国游戏产业报告》,电竞领域的市场规模已经升至504.6亿元,电竞类型游戏市场占有率进一步增加,《英雄联盟》《DOTA2》等老牌产品营收在小幅增加的基础上保持稳定。而2016年9月,教育部在发布《2017高等职业学校招生申报》时,将“电子竞技”作为增补专业包含在内,则是社会开始正视电子竞技乃至游戏的重要标志,国家体育总局等部门也在积极筹办高规格的国家级电竞赛事。

                                                                                                                                                                            业内专家表示,在种种利好消息的融合催化下,2017年的电竞行业依然会延续去年的火爆。其中的一大助力因素来自于电竞专业的设立。电竞专业纳入高校正规教育体系后,定然会刺激电竞行业迎来新一波发展机遇,有媒体针对大学生群体做出调研,据统计,约有70.2%的大学生们愿意参加线上或线下组织的电竞类比赛,许多高校已经拥有或正在筹备电竞社团,更多高校也松动了电竞社团的申报政策,自发性成立电竞组织或以周边网吧等社会力量策划的电竞赛事更是数不胜数。

                                                                                                                                                                            传统体育拥抱电竞

                                                                                                                                                                            除了高校因素外,传统体育与电竞联姻的愈发普遍成为了电竞更加社会化的一大原因。2016年发生了众多明星尤其是体育明星加盟电竞行业的事件,或投资战队,或亲自组建,更不乏著名球队或俱乐部成立收购电竞团队的案例。

                                                                                                                                                                            周杰伦亲自组建电竞战队,林书豪同样有意组建一支名为“Team VGJ”的DOTA 2战队。CBA球星马布里于去年10月在微博表示将进入电子竞技领域。奥尼尔宣布与美国棒球巨星罗德里格斯和罗林修投资北美的NRG电竞战队,此外还有里克•福克斯成立了Echo Fox战队。

                                                                                                                                                                            去年9月,NBA费城76人队正式宣布投资电竞战队Dignitas,仅一天后,囊括了金州勇士队和华盛顿奇才队的投资集团买下了Liquid战队的大部分股份,美国国家冰球联盟中的波士顿棕熊队宣布投资Splyce。从2015年1月至2016年11月,全世界有21支职业体育队投资了电竞领域,包括法国南特足球俱乐部、巴黎圣日耳曼队和英超的西汉姆联队在内欧洲的足球队占绝大多数。

                                                                                                                                                                            随着众多著名球队、俱乐部和体育企业收购电竞团队、招募电竞选手,传统体育和电竞的界限越来越模糊,电竞的发展也让传统体育逐渐认清了未来的市场走向。尽管目前电竞行业规模还无法与顶级传统体育竞技项目相比,但发展潜力却远远超过传统体育赛事。“超级碗”赛事的观众已经明显呈现老人化趋势,且多为男性,与之相比,观看电竞赛事的观众72%处在35岁以下,44%的观众已为人父母,还有38%的观众是女性,电竞行业的潜能远还未到爆发点。

                                                                                                                                                                            2017电竞职业化之路

                                                                                                                                                                            尽管电竞行业在过去的几年经历了高速发展,更是在去年得到了政策、高校以及体育行业等多方面的助力,已经由单纯游戏衍生行业发展成为逐步比肩传统体育赛事的朝阳领域,但一个现实我们不能回避,那就是过去的电竞发展模式比较粗放。但在2017年,电竞行业已将更为职业化。以本次DOTA2亚洲邀请赛为例,从赛事组织、到战队参与和直播解说都开始显露出更加职业化的趋势。此次比赛中同步提供了中文、英文和俄文解说,为更大范围的观众带来视听体验,同时,在小组赛和主赛事的筹办举行、规则设置和现场氛围营造上,本次DOTA2亚洲邀请赛都与其它知名国际赛事比肩,朝着更加职业化和专业化的方向不断前进。

                                                                                                                                                                            电竞行业的未来方向就是职业化,这其中包括选手职业化、赛事品牌化、组织职业化、运作市场化、教育体系化等一系列复杂构成。2017年,中国电竞行业将在2016年基础上继续朝着这一目标大踏步前进,中国电竞又将迎来新一轮发展高潮。

                                                                                                                                                                            扬子晚报讯 (记者 任国勇 通讯员 栖文轩) 27日,一名男子走进南京燕子矶派出所诉说自己的委屈,他说自己的前妻和别的男人还有联系,自己忍辱负重十多年,心里非常难过。民警听他诉苦后,对他进行了开导。

                                                                                                                                                                            求助人顾某说,早在17年前他就离婚了,离婚原因是他前妻出轨,是和他请来的家庭教师有染。当年,他们有个孩子在上小学,他请了当时一个大学生杨某到家里来给儿子辅导。杨某家境贫困,他们一家对杨某非常好,有一天妻子向他提出认杨某为干儿子。当时,顾某忙于工作,没多想就同意了,让他始料不及的是,一天下班早,他打开门后,发现妻子和杨某居然睡在一起。他们因此离婚,但因孩子还小,又不愿这种事张扬出去,悄悄办理了离婚,但没有分家依旧住在一起。

                                                                                                                                                                            时隔多年,顾某一直耿耿于怀,始终没有倾诉。直到最近发现跟他离婚不离家的前妻与杨某居然还再联系,且还送他许多钱,自己实在无处倾诉才来到派出所。听完这些后,民警耐心开导他,因为顾某已经与前妻离婚,即便他所说属实,他前妻的所作所为也跟他没有关系。如果怀疑其中有财产纠纷,可以保留好证据,通过法律途径解决。

                                                                                                                                                                            顾某说,他不在乎钱,只是心里难过,人到中老年,枕边人却让他如此伤心。民警与他聊了很久,顾某的心情舒缓了许多,表示会对民警的建议认真考虑。

                                                                                                                                                                            3月28日,在成都郫都区一所高校读大一的小顾仍躺在医院病床上,左手被纱布层层包裹。听闻医生说受伤的左手可能落下残疾,19岁的他很害怕。10多天前,他和同学在郫都区红光镇一家烤鱼店吃饭时,桌上的卡式瓦斯炉突然爆炸,小顾当场被炸伤。目前,后续如何赔偿处理,双方仍未达成解决方案。

                                                                                                                                                                          编辑:

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